|
ogolnie rzecz ujmujac, mamy doczynienia z klasycznym podejsciem
klient-serwer. Nie mialem zamiaru komplikowac sprawy, wiec klient
jest tylko dodatkowa opcja w glownym menu (join a game),
a serwer oddzielnym programem (o nazwie "aj-serwer").
teraz kilka slow komendach aj-serwera.
-
let - komenda pozwala na zmiane wartosci zmiennych serwera.
mozemy np. zmienic port na ktorym aj-server ma sluchac ("let port 31337").
-
hill - komenda pozwal manipulowac skoczniami, na ktorych odbedzie
sie rozgrywka. mozemy przeczytac standardowe skocznie (te dostepne
w grze) wpisujac: "hill read". mozna takze dodawac swoje wpisujac:
"hill add "mont everest" 8999"
-
invite - dopiero po wpisaniu tej komendy mozliwe jest podlaczenie
do naszego serwera, przed jej wykonaniem mozemy np zmienic port
sluchania.
-
user - komenda pozwala manipulowac graczami.
Aby zobaczyc liste uzytkownikow i przy okazji wyrzucic wszystkich
z domeny nazisci.org wystarczy wpisac: "user show; user kick *azisci.org".
-
play - po wpisaniu tej komendy rozpoczyna sie rogrywka a
serwer, tym samym, zamyka sie na nowe polaczenie.
-
help - jesli szukasz szerszej pomocy, o komendzie to przyda sie:
"komenda help".
maly przyklad:
"h r r; h a "mala skocznia" 40; i;"
wynikaja z niego dwie ciekawe wlasciwosci, pierwsza to mozliwosc rozdzielania
komend srednikami, druga to uzywanie tylko pierwszej litery slowa kluczowego.
powinno byc pomocne, szegolnie dlatego, ze chwilowo nie rozwiazalem problemu
historii i dopelnien (problemu ich braku).
na koniec musze dodac ze beta zawsze oznacza klopty.
dlatego jesli znajdziesz cos odkrywczego .. ;)
source rpm zbudowany w hobbitonie jest dostepny
tutaj
milego testowania
U can`t B dead all the time !
|